逆転オセロニア☆サマーエスケープ’22開催!後編で実装されるS駒3体の性能解説します!

オセロニア

こんにちは!ねくろむです

早いもので、8月8日(月)12時から『サマーエスケープ’22後編』が始まります

前編とA駒3体・B駒3体は共通ですが、S駒が前編と入れ替わります

前編のS駒『サマーディートリヒ』『サマーパンドラ』『サマーロライン』は入れ替わってしまいますので、狙っている駒がある方は急いでゲットしておきましょう!

今回は、サマーエスケープ’22後編から実装されるS駒3体の性能解説&評価をしていきます

よかったら参考にしてみてください😊

ではさっそく

見ていきましょ〜

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サマーエスケープ’22後編 S駒

S駒は神『ティターニア』魔『ベルゼブブ』竜『リュミエット』が登場します

順番に見ていきましょう

[バカンスの妖精]ティターニア

サマーバージョンの『ティターニア』です、スキルがホーリーでコンボスキルが攻撃力アップです

HPはプラスMAX2830です、2800超えは高くていいですね

[スキル] ホーリー混合デッキで発動できる、盤面の駒の総数が6枚以上のときに発動、盤面で表になっている2ターンの間1400の特殊ダメージを与える、さらにHPを800回復する

2ターン完結のホーリースキルで、合計2800の特殊ダメージと1600のHP回復で4400のHPアドを取ることができます

他の2ターンホーリースキルの駒と比較してみましょう

  • サマーティターニア → 2800特殊+1600回復=4400(混合デッキ条件)
  • 闘化トゥールラ → 3200特殊+2000回復=5200(魔駒1枚以上編成条件)
  • 納涼イシュタル → 2000特殊+2200回復=4200(魔デッキ条件)
  • アイドルヴィーナス → 2400特殊+1800回復=4200(デッキ条件なし)

相変わらず『闘化トゥールラ』が頭2つくらい抜けていますが、『サマーティターニア』も既存のホーリーS駒と比べて悪くない性能をしています

[コンボスキル] 攻撃力アップ混合デッキで発動できる、このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につきATKが1.3倍になり、最大1.8倍になる

1.3倍→1.69倍→1.8倍と上昇し、盤面に自分のキャラ駒が2枚以上あれば最大値の1.8倍に到達します

評価は・・・Sマイナス

混合デッキにおいて『闘化トゥールラ』を使用することができない現在の環境で、『サマーティターニア』は貴重なホーリー駒になりそうです

コンボスキルがATKバフのため、より混合デッキ向けに設計された駒といえますね

1400の特殊ダメージも罠回収に役立ちそうです

ただ、現在の混合デッキの神S駒スタメン枠の『マツリ』『闘化キンマモン』『進化ラウムシュット』を凌ぐ性能かといわれると?が付きます

とはいえ混合デッキの神S駒候補の1つに上がってくる性能は持っていると思います

[羽を伸ばして]ベルゼブブ

サマーバージョンの『ベルゼブブ』です、スキルがコンバートでコンボスキルが攻撃力アップです

HPはプラスMAX2122です、最近の魔S駒の中では並ですね

[スキル] コンバート魔単デッキで発動できる、このターン与える通常ダメージを、このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき100%の変換率、最大240%の変換率で特殊ダメージに変換する

盤面の自分の魔駒1枚につき100%→200%→240%と上昇します、盤面に自分の魔駒2枚以上で最大値の240%に到達します

比較対象となる駒は超駒の『進化スティーリア』です、『進化エントマリー』リーダー1枚返し条件で比較してみます

  • サマーベルゼブブ → 170134024082(魔単デッキ条件)
  • 進化スティーリア → 4301(魔単デッキ条件)

盤面の自分の魔駒の枚数による火力の制限がある割に、駒数制限のない『進化スティーリア』に火力が劣るようでは厳しいですね

[コンボスキル] 攻撃力アップ魔単デッキで発動できる、ATKが1.7倍になる

こちらも、盤面の自分の魔駒1枚につき1.3倍になり、最大1.9倍になる『進化スティーリア』のコンボスキルと比べると、見劣りしてしまいます

評価は・・・A

特別弱い駒ではないのですが、完全上位互換駒の『進化スティーリア』が既に存在しており、役割も被るので『サマーベルゼブブ』の出番はなさそうです

毒コンバートの『進化大嶽丸』と比べても、4056と『サマーベルゼブブ』とそう変わらないダメージ値を毒ダメージで与えてくれるうえ、盤面の自分の駒数条件もないため、見劣りします

せっかく新登場したところなのに可哀想ですが、来年の闘化に期待ですね😅

[夏のひととき]リュミエット

サマーバージョンの『リュミエット』です、スキル&コンボスキル共に閃気解放になっています

HPはプラスMAXで2394です、他の閃撃デッキS駒と比べてもそんなに高くないです

[スキル] 閃気解放1つにつき1000・最大1000の火炎ダメージ、1つにつき1000・最大2000の通常ダメージ、1つにつき800・最大800のHP回復、1つにつき900・最大1800の雷撃ダメージを与える

鳥と月の2種類が閃気の数で効果が上昇します、全ての閃気が溜まった状態で放つと5600のHPアドを取ることができます、最短6ターンで全ての閃気を獲得することができます

他の閃気解放スキルの駒と比較してみましょう

  • サマーリュミエット → 、HPアド量5600
  • 闘化リュミエット → 、HPアド量7000
  • アルメンダリス→ 、HPアド量5300

閃気1つの平均HPアド量が、『サマーリュミエット』933・『闘化リュミエット』875・『アルメンダリス』1325で、『アルメンダリス』のコスパの良さが際立っています

[コンボスキル] 閃気解放1つにつき700・最大1400の火炎ダメージ、1つにつき1000・最大2000の通常ダメージ、1つにつき400・最大800のHP回復、1つにつき900・最大1800の雷撃ダメージを与える

コンボスキルはオリジナルの『闘化リュミエット』と同じく、閃気が4種類とも2つ溜まると最大火力に到達し、HPアド量は6000になります、ちなみに『闘化リュミエット』は6500です

評価は・・・Aプラス

両面閃気解放で、与えるHPアド量も悪くはないですが『闘化リュミエット』や『アルメンダリス』と比べると、どうしても見劣りしてしまいます

スキル以外にもHPATK両方とも上記2駒に負けているので、上記2駒を所持していれば『サマーリュミエット』を編成する必要はないと思います

どちらかの駒とのデッキ両積みもなくはないですが、3駒ともフィニッシャーなのであまりたくさん編成しすぎると、手駒事故の元になってしまいます

印が『闘化リュミエット』と『アルメンダリス』が「英傑印』で、『サマーリュミエット』が「叡智印」なので、カップ戦では出番があるかもしれませんね

まとめ

以上が『サマーエスケープ’22後編』で新たに実装されるS駒3体の性能解説&評価になります

個人的にオススメの駒は『サマーティターニア』→『サマーリュミエット』→『サマーベルゼブブ』の順になります

この辺は皆さんがどんなデッキを使っていて、どんなデッキを強化したいかでも変わってくると思います😄

まだまだオセロニアの夏は始まったばかりですね!皆さん盛り上がっていきましょうね〜

では今回はこの辺にします

良いオセロニアンライフを!

またね〜

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